Die Welt dreht sich weiter... 

Die Welt hat sich weitergedreht
...und es dreht sich 17.03.2011
[SR]
Willy Gunware betrauert in der Einstiegsseite das nochmalige Ableben von Skill.
...und es dreht sich 15.03.2011
[GURPS]
Das Leben selbst - und wann was passierte wurde um die Kalenderdaten erweitert, die auf den Welten gelten, wo sich die Charaktere befinden. Die Informationen werden nach und nach eingepflegt.
...und es dreht sich 27.07.2009
[SR]
Hall of Fame wurde mit Skill und You bestückt.
...und es dreht sich 09.06.2009
[SR]
Der infizierter Elf Al Pipsqueak, genannt Alb, wurde eingetragen.
...und es dreht sich 26.06.2008
[SR]
Die magischen Gruppen Die Neuen Lichtträger und Gaias Obsidianritter wurden eingetragen.
...und es dreht sich 10.06.2008
[GURPS]
William Poutnik, seine Erlebnisse wurden in die Abenteuerübersicht aufgenommen.
...und es dreht sich 03.06.2008
[Zentrale]
Die Fluchtwege und Niederwelten wurden um alten Balast erleichtert. Viele der Links schickte der Zahn der Zeit ins Nirwana. Die Links an der Downloadseite wurden erneuert, manche Dateien waren leider nicht da, wo sie sein sollten.
...und es dreht sich 02.11.2007
[SR]
Flinx erzählt: Geh nicht nach Aztlan!
...und es dreht sich 01.10.2007
[SR]
Bei Omnia Vincit Amor hauptsächlich die Schulen und Mitglieder auf den neuesten Stand gebracht.
...und es dreht sich 05.02.2007
[SR]
Neuer Charakter Ayscha Bint Mahir und so genannte "Benannte Geister" als Voraussetzung für die neue Metatechnik Verbündetengeister kräftigen
...und es dreht sich 03.01.2007
[GURPS]
FAQ - Frequently Asked Questions zu der Welt "Nova krepusko"
...und es dreht sich 28.12.2006
[GURPS]
Die totale Umstellung der GURPS-Seite ist endlich abgeschlossen. Hier auf dieser Seite findet man nur die größeren Updates, kleinere Updates und Korrekturen sind auf der Einstiegsseite von GURPS ersichtlicht. Im Zuge der Umstellung sind einige Informationen hinzugekommen, andere wurden gelöscht.
...und es dreht sich 13.12.2005
[DSA]
Aki ibn Nezahit
...und es dreht sich 16.09.2005
[SR]
Nadel und Schaden, Informationen bei Mag erweitert
...und es dreht sich 14.09.2005
[SR]
Urlaub im Orkland
...und es dreht sich12.08.2005
[SR]
Lernen steigerbare Zaubersprüche
...und es dreht sich 30.05.2005
[SR]
Die totale Umstellung der Shadowrun-Seite ist endlich abgeschlossen. Hier auf dieser Seite findet man nur die größeren Updates, kleinere Updates und Korrekturen sind auf der Einstiegsseite von Shadowrun ersichtlicht. Im Zuge der Umstellung sind einige Informationen hinzugekommen, andere wurden gelöscht.
...und es dreht sich 27.05.2005
[DSA]
Telor Feuerhand, Prolog

First: 09.12.1999 SysOp, Realzeit

Die Welt der Rollenspiele -


2w10 - die Vergangenheit der Zukunft,

Earthdawn
Earthdawn - die Plage ist vorbei,

GURPS
Gurps - neue Dämmerung,

Shadowrun
Shadowrun - die Welt ist erwacht,

Dungeons & Dragons
D&D - die Welt hat sich weiter gedreht...

und

Das Schwarze Auge
Das Schwarze Auge - die Welt um die Ecke.

Willkommen in der Zeit der Verdammten und Verfluchten, bei 2w10, in den heldenhaften Legenden von Earthdawn, in der Dämmerung der Zeit bei Gurps, in den dunklen Schatten der Megakonzerne aus der erwachten sechsten Welt, bei Shadowrun, nach der Zeit der Gaia Peinigung bei Dungeons & Dragons und in der Welt des Schwarzen Auges namens Aventurien.

Durch diese Rollenspiele erleben wir die heldenhaften Taten und feige Misserfolge unserer Helden. Die Magie ist unser Segen und unser Fluch. Wir sind die Helden, die die Welt vor unsagbar bösen Mächten befreien und sie für alle Metamenschen lebenswerter gestalten (versuchen). Und dass wir nur hinter Gold oder Geld her sind, das ist eine Verleumdung!
Kämpfe und Magie begleiten uns auf unseren Pfaden. Falls du gerne dabei sein möchtest, besorge Dir einen vollen Krug und lausche unseren Geschichten. Für alle anderen, die sich von unseren Heldentaten nicht beeindrucken lassen möchten, gibt es die Fluchtwege oder andere Dimensionen.
Aber lasse dich nicht beirren, Flucht ist nicht der Weg der Feiglinge, sondern der Überlebenden!

Viel Spaß wünscht
SysOp

P.S. Bemerkungen und Vorschläge nehmen wir gerne an, ob wir uns auch danach richten, ist eine ganz andere Sache ...Blacksmile

 

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